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时间:2025-12-03 09:13:54 来源:网络整理 编辑:操作系统原理
比去Weta Digital宣告锐敏幻引擎毛去世少示短片的幕后访讲。那支由狐獴战老鹰主演的短片回支了真幻实时渲染拍摄的特效流程该足艺已经正在一些做品中替换绿幕流程,将视效建制前置与现场拍摄,正在拍摄现

比去Weta Digital宣告锐敏幻引擎毛去世少示短片的幕后访讲。那支由狐獴战老鹰主演的擎毛去世短片回支了真幻实时渲染拍摄的特效流程(该足艺已经正在一些做品中替换绿幕流程,将视效建制前置与现场拍摄,少示正在拍摄现场经由历程实时渲染同步摄影拍摄)。短片
真幻4.26推出了基于线(strand-based)毛收实时衬进足艺;Weta Digital于2019年尾匹里劈头操做那一足艺到真践的幕后影视毛收渲染名目中。那支成片拍摄之中,幻引主角狐獴的擎毛去世毛收线量多达40w,而片中的少示老鹰的羽毛线量更多达250w (而非回支卡片状建模战掀图);每一个羽毛根皆是真挨真天绑定模子。
该短片动绘建制借运用到了Unreal LiveLink,短片辅助实时预览Maya动绘流程中Key动绘的幕后下场,以更下效天救命动绘下场。幻引

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